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[スクスタ] 序盤でプレイヤースキル任せ・脳筋プレイは無理

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ラブライブ!スクールライブフェスティバル オールスターズ

通称 スクスタ が配信開始しました!

 

この記事では、

  • ライブの仕様

なんかを書いていきます。

 

 

目次

 

スクスタとスクフェスは、スタミナの考えが正反対

まず、最初に驚いたのは、スタミナの考え方が違うことです。

困惑した方も多いのではないでしょうか。

スクフェスでは、自分がミスしない限り、スタミナは減りませんでした。

しかし、スクスタでは、タップするごとに、スタミナが減り続けます

そのため、レベルを上げたり、スクスタで実装された特訓のツリー解放などで強化し、元々のスタミナの最大値を増やす

そして、カードが持つスキルで、ダメージ軽減や回復要因を編成に入れたりして、安定したクリアを目指す必要があります。

つまり、ダウンロードして間も無く、上級のクリアなんて、できないのです…

しかし、スクフェスでぬるいと思っていたような方には、やり込み要素が増えていて、燃えてくるのではないですか??😆

 

カードの強くする方法は、別で記事にしようと思います。

 

 

ライブの仕様

ミッション

上記の曲の長さに、ピンクになっているところが、ミッション登場のタイミングです。

失敗すると、大きくスタミナが削られます。

私は、初級でやっとS評価が出せるようになり、その後、すぐに中級へ挑み、スタミナの三分の一を吹っ飛ばされた経験があります😂

攻略情報で、ミッションの内容を確認できるので、皆さんは、ちゃんと作戦を立てていきましょう😝

 

SPゲージ

SPゲージが貯まると、SP特技が発動できるようになります。

SP特技を発動すると、一回で30000など、大きくボルテージを稼ぐことができます。

日替わり曲だと、上記のように、カードのデザインが大きく表示されます。

通常曲だと、センター三人がポーズをとってくれます。

「ボルテージ合計○〇〇獲得する」というようなミッションのタイミングで発動すると、ボーナスタイムが長くなるので、より有効だと思います。

 

作戦

編成の三人ずつで、スキルの作戦が組めます。

私は、下記のメンバーで、「ボルテージ増☆3」「ダメージ減☆2&特技発動率増」「SPゲージ増☆2」という組み合わせにしています。

それにより、ミッション成功のため、SPゲージを貯めておき、その後、攻略が難しいなら、ダメージ減で、スタミナを温存。

スタミナに余裕があるなら、ボルテージ増で、S評価を目指す。

など、状況によって、作戦を駆使することで、スタミナが推奨の値以上でなくとも、クリアを望めます。

 

最後に、推奨スタミナに達していなくても、攻略できた動画を添付します。

上手くないのは、許してください🤣

 

 

 

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